Technical Director
Flix Interactive
Salary: $120 – $180 per year
Flix Interactive busca un Technical Director para liderar la estrategia técnica de la estudio en UK o West Midlands , con modalidad tiempo completo y opción de trabajo en remoto parcial. Se trata de una oportunidad permanente en una desarrolladora de videojuegos con sede cerca de Birmingham, orientada a proyectos ambiciosos y a la mejora continua de sus procesos.
La persona seleccionada definirá y dirigirá la arquitectura técnica, la capacidad del estudio y la evolución de sus pipelines, combinando liderazgo estratégico con implicación práctica. También impulsará el uso responsable de AI , la automatización y las herramientas que aporten valor comercial, técnico y operativo, siempre dentro de los límites legales y contractuales aplicables.
Definir y evolucionar la visión técnica, los estándares y la hoja de ruta de tecnología del estudio.
Traducir necesidades de negocio, cliente y producto en decisiones técnicas realistas, equilibrando ambición, presupuesto, plazos y riesgos.
Guiar la arquitectura de sistemas escalables para herramientas, automatización, rendering, audio, integraciones, telemetría y core game systems.
Revisar problemas técnicos complejos y asegurar soluciones robustas, mantenibles, seguras y eficientes.
Impulsar la adopción práctica de AI en ingeniería, arte, diseño, QA, producción y flujos de apoyo.
Evaluar viabilidad técnica, comercial y legal de cada pipeline, coordinando revisiones, aprobaciones y documentación.
Desarrollar tooling, automatización e iniciativas de investigación que mejoren productividad, calidad y retorno de inversión.
Reducir deuda técnica, mejorar procesos de entrega y elevar la fiabilidad de builds, testing e integración de assets.
Mentorizar a equipos técnicos y colaborar con producción, dirección creativa y liderazgo del estudio en decisiones y planificación.
Establecer y mantener referencias de calidad frente a estándares de la industria y títulos AA/AAA comparables.
Amplia experiencia en technical leadership dentro del desarrollo de videojuegos, arquitectura de sistemas y estrategia técnica a nivel de estudio.
Conocimiento profundo de software architecture, technical stacks, systems development y entrega multiplataforma.
Experiencia real evaluando e integrando herramientas de AI en flujos de trabajo de producción.
Buen criterio comercial para valorar inversiones tecnológicas, decisiones build-versus-buy y total cost of ownership.
Experiencia en desarrollo de herramientas, automatización, profiling, optimización y test-driven development .
Conocimientos amplios sobre rendering, audio, integraciones, telemetría, porting y tecnología central de juego.
Capacidad para mejorar la productividad del equipo mediante formación, mentoring y documentación clara.
Comprensión de aspectos de propiedad intelectual, licencias, confidencialidad y contratos vinculados al uso de software y AI .
Habilidad para participar en propuestas, planificación de proyectos y conversaciones con stakeholders.
Excelentes dotes de comunicación, visión estratégica y resolución de problemas complejos.
Private health and dental care .
28 days A/L plus additional leave over the Christmas period.
Eventos de equipo, noches de juegos de mesa y campañas benéficas.
Dos fiestas de empresa al año con todos los gastos cubiertos.
Employee Assistance Programme.
Fully remote working .
Gamepass or PS Plus Subscription.
Flexible core hours.
Entorno de trabajo cercano, con proyectos de alto nivel y crecimiento sostenible.
Oportunidad de trabajar con títulos e IP de gran visibilidad junto a estudios y publisher partners reconocidos.
Aprendizaje continuo dentro de un estudio independiente con variedad de proyectos internos y externos.
Reference: WJ-766_24753935 · Posted 13 Nov 2026, 10:09 PM